Doctor Who: Space Dementia

Объявление

И так, форум официально закрыт. Спасибо всем, кто провел с нами хоть несколько дней из тех трех с лишним лет, что ролевая существовала. В данный момент готовится абсолютно новый проект и админы надеются, что он будет столь же долгосрочным, как и "Space Dementia". Вся матчасть и прочая текстовая информация сохранена и доступна только администрации. Все желающие получить свои анкеты или по другим вопросам могут написать на е-мэил kaenasky@mail.ru или опять же обратиться в чат)))

И помните, наши приключения вечны)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Doctor Who: Space Dementia » FAQ » Галлифрей, история, жители


Галлифрей, история, жители

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

ГАЛЛИФРЕЙ

Родная планета Доктора и других Повелителей Времени (Time Lord). Она находится в созвездии Кастерборус (Kasterbolous), в «галактике с координатами десять-ноль-одиннадцать-ноль-ноль к ноль-два от нулевого центра галактики», это около 30,000 световых лет от земли. Кастерборус также известно как Семь систем, поэтому Галлифрей имел и другое название - Сияющий мир Семи систем. Планета Галлифрей находится в двойной звёздной системе.  Рядом с Галлифреем находятся две планеты, Карн и Поларфрей, астероид  Кастерборус Фибстер, а так же два спутника, один из которых носит название Кастерборус Фибстер. Неизвестно, «когда» Галлифрей находится. Так как планета обширна в смысле путешествий во времени, вполне понятно, что она может существовать где угодно в прошлом или будущем относительно нашего настоящего.

Галлифрей: ландшафт и география

С орбиты Галлифрей выглядит как желто-оранжевая планетас коричневыми озёрами и серыми облаками, довольно-таки закрытая от центральных космических путей по требованию Галлифрейского Космического Контроля Уличного Движения, так как они проходят сквозь их систему.
Планета окружена непроницаемым силовым полем, называемым «трансдуктивным барьером». Это мешает всем, кто снаружи (с враждебными намерениями или с ещё какими-то) приближаться к планете и позволяет Повелителям Времени поддерживать свой статус абсолютной нейтральности. Это также позволяет им наблюдать за действиями остальной Вселенной без фактического участия в деле. Барьер был пробит в результате одного случая с Сонтаранами. Галлифрей описывается, как имеющий яркие, с серебряными листьями, деревья и жгуче-оранжевое небо. Деревья отражали утренний солнечный свет и казалось, будто леса горели.
«Галлифрей» также и название столицы планеты, Цитадели, в которой находится Капитолий Повелителей Времени. Капитолий также известен как Паноптикон, под которым хранится Глаз Гармонии. Глаз Гармонии — имя, данное Повелителями Времени артефакту, созданному из черной дыры. Он обеспечивает практически всю энергию их родной планете, а также обеспечивает мощность, необходимую для путешествий во времени. Все машины времени Повелителей — TARDIS — черпают свою силу из него. Также в Капитолии расположена Матрица, громадная экстрапространственная компьютерная сеть, действующая как хранилище всех знаний Повелителей Времени и памятей мертвых Повелителей.
Снаружи города находится свалка, где «внешние» Повелители Времени, выпавшие из общества остальных, живут в малотехнологичных общинах. Отбросы Галлифрея включают в себя и Мертвую Зону. Площадь, использовавшуюся первыми Повелителями как гладиаторская арена, где демонстрировались различные битвы, похищенные из соответствующих временных зон. В Мертвой Зоне стоит надгробие Рассилону, основателю общества Повелителей Времени.

История: первые появления

Соответственно древним записям, Глаз Гармонии был ядром черной дыры, которое легендарный Повелитель Времени Рассилон захватил и поместил под цитаделью Повелителей Времени на Галлифрее в условие совершенной сбалансированности, так что пока Глаз существует, сила Повелителей будет неисчерпаема. Как бы то ни было, Глаз Гармонии находился там так долго, что превратился в легенду. До того, как Четвертый Доктор и Мастер, открыли Глаз заново, Тайм Лорды уже забыли месторасположение Глаза, немного даже веря, что он – всего лишь миф или больше не существует. Глаз был связан с двумя другими галлифрейскими артефактами, Поясом Рассилона и Великим Ключом Рассилона. Первый был необходим для безопасного и надежного контроля Глаза Гармонии без риска быть в него втянутым, а Ключ был эбонитовым стержнем, который мог использоваться для осушения энергии из Глаза. Великий Ключ позже был переименован в Стержень Рассилона, чтобы отличаться от другого Великого Ключа, компонента дематериализующего ружья. Также Мастер пытался использовать Глаз, чтобы получить новые возможности регенерации.

Население: Древние Галлифрейцы

Древние галлифрейцы раньше имели только одно сердце и их происхождение точно не известно. Многие смерти происходили из-за того, что сердце отказывало. У них была обходная дыхательная система, которая делала их устойчивыми к многим формам анестезии (кроме хлороформа) и удушению. Они могли задерживать дыхание на несколько часов, если при этом не двигаться много. Кровь, гормоны и феромоны древних галлифрейцев явно отличаются от современных. Обычно они не могли вступать в половую связь с людьми. Их дети имели молочные зубы и взрослели медленнее, чем человеческие, могли пройти сотни лет, прежде чем Галлифреец становился взрослым. Одиннадцатилетний галлифреец выглядел как восьми-девятилетний землянин, а шестнадцатилетний выглядел как земной подросток. Дальнейшее их старение происходило невероятно медленно - сорокавосьмилетний мог выглядеть как восемнадцатилетний землянин. Галлифрейцы в подростковом возрасте нуждались в таком же количестве пищи как и земные подростки, если не больше. Молодые галлифрейцы спали немного больше, чем многие земляне, но после того как они достигали Первой Зрелости и обучались контролировать своё тело, им нужно было всего один-два часа сна в день. Они жили около трёхсот лет. Женщины были намного выше мужчин (это изменилось после создания фабрик (looms)), также у них были хорошо развиты мускулы. В молодости (около 16), когда галлифрейские телепатические способности ещё развивались, они были уязвимы к сильным эмоциям. Иногда это вызывало психическую обратную связь, усиливающую эмоции и причиняющую боль. Все взрослые на планете имели постоянную телепатическую связь, благодаря одному органу в гипоталамусе. Это считалось величайшим проклятием галлифрейской цивилизации. Каждую тысячу лет рождался Индивидуал. Индивидуалы могли закрыть свой разум от телепатии и других псионических воздействий. В молодости они также могли хорошо управлять временем. Повзрослев, Индивидуалы часто становились великими философами, учёными и открывателями. Многие становились Героями. Древние галлифрейцы были очень чувствительны ко времени и его движениям.

СОВРЕМЕННЫЕ ГАЛЛИФРЕЙЦЫ

Основная биология

У галлифрейцев по несколько штук практически всех органов. У них на два ребра больше, чем у людей. То, что у людей только в одном (в двух) экземпляре, у них в двух (в четырёх). Кроме двух дополнительных рёбер, галлифрейский скелет практически идентичен человеческому. Но они имеют только одну печень. Внутренняя температура их тела примерно 15-16 градусов цельсия (60 градусов по фаренгейту), хотя температура кожи лишь немного ниже человеческой нормы. Галлифрейцы считают, что в комнате с температурой около 20 градусов невероятно жарко. Несмотря на это, взрослые галлифрейцы могут выносить экстримальную температуру как ниже нуля, так и выше. Они могут оставаться в сознании при температуре -270 градусов цельсия в космосе около шести минут и выносить двухсотградусную жару около трёх минут. У них больше одного желудка, но они меньше страдают от голода, чем люди. Несмотря на это, их метаболизм близок к человеческому и они могут есть ту же еду. Некоторые галлфирейцы могут использовать свои желудки для обработки человеческой РНК и создания галлифрейского эквивалента. Они также могут легко обходиться без еды несколько недель и периодически сидеть, задумавшись на несколько дней, без еды и воды. Галлифрейцы не пьянеют и не страдают от воздействия галлюциногенных веществ, если, конечно, не хотят этого, поэтому они могут спокойно выпить десять пинт пива. Им нужно ходить в туалет раз в несколько дней. Невероятно токсичен для галлифрейцев аспирин. Аллергическая реакция на аспирин вызывает массивную лёгочную и мозговую эмболию, достаточно тяжелую для предотвращения регенерации. Даже прикосновение к аспирину может быть опасно. У галлифрейцев нет простаты. Они могут контролировать рост и местоположение волос, могут заставить волосы расти быстрее или остановить их рост совсем. Их кожа пахнет мёдом и имеет дополнительные подкожные слои, что делает её устойчивой к радиации, физическому повреждению, ожогам и загару.
Галлифрейцы могут создавать специальные барьеры вокруг носа, ушей и глаз, предотвращающие от проникновения веществ на молекулярном уровне. Это позволяет им оставаться в сознании в течение шести минут и выживать до двадцати минут в космосе без защиты. Они могут оставаться в сознании под воздействием G-forces, которые могут убить человека. Они могут войти в транс сна, в котором дыхание, сердцебиение и мозговая активность сведены к абсолютному минимуму. Находясь в этом трансе, Тайм Лорд может обдумывать сложные планы и мысли, не отвлекаясь на внешние раздражители. Двадцать минут в таком состоянии равняется восьми часам человеческого сна, поэтому им и нужно всего около часа сна каждые два дня. Галлифрейцы редко видят сны, но когда это происходит, им снится выбор следующего тела, способность летать, превращение в женщину (мужчину) или вынашивание ребёнка.

Генетика

У галлфирейцев тройная спираль ДНК, так же как и ТНК. У них 69 хромосом, разделённых на 23 гомогенных триады. Они уязвимы к некоторым земным вирусам, типа гриппа, лихорадки и простуды. До того как проклятие Пифии пало, почти все галлифрейцы были бесплодны. Каждый галлифреец имеет фрагмент био-даты, который извлечён и хранится у Координатора Матрицы и доступен только ему и членам Высшего Совета. Передача кому-либо фрагмента считается предательством. В Архиве хранится несколько миллионов фрагментов Тайм Лордов, но всего около 153,846 их разумов загружено в Матрицу. Фрагменты имеют свой цветовой код.

Нервная система

Мозг Галлифрейцев зелёного цвета и гораздо крупнее человеческого. У них есть Суперганглия (ганглия - нервный узел), которая позволяет им перепрограммировать и переупорядочивать нервные цепи. Помимо всего прочего это позволяет им разделять работу полушарий их мозга. Они также могут отключать части мозга, тем самым избавляясь на время от различных ощущений. Одна из частей мозга позволяет им чувствовать высшие измерения (но это если тренироваться). Галлифрейцы гораздо чувствительнее к изменению магнитных полей, чем многие другие гуманоиды. В основе их мозга есть отдельная доля, называющаяся Автономный Мозг, которая отвечает за всё тело и моторные функции. Это освобождает остальную часть мозга для чисто интеллектуальных дел, вследствие чего галлифрейцы могут обдумывать около 7,432 мыслей за несколько минут. Из-за долгого периода жизни галлифрейцам нужно стирать некоторые воспоминания каждые несколько тысяч лет. Они обычно кладут на хранение самые важные воспоминания, используя телепатические цепи. Галлифрейцы имеют пучок нервов, проходящий вдоль левой ключицы, позволяющий им полностью контролировать метаболизм. Удар по этому пучку приведёт к потере сознания. Галлифрейца без сознания можно привести в себя парами нагретых свободных радикалов, антиоксидантов и таннином (чайные испарения). Галлифрейцы отлично видят в темноте. Они могут переключать своё зрение за пределы обычного визуального спектра и видеть около 170 различных уровней электромагнитного спектра, включая некоторые оттенки ультрафиолета. Реакции их зрачков очень отличаются от человеческих и галлифрейцы могут читать на сверхчеловеческом уровне. Их рефлексы почти в десять раз быстрее человеческих и некоторые галлифрейцы могут написать около 30,000 слов примерно за два часа. Галлифрейские слух и обоняние гораздо острее человеческих и некоторые могут определить биохимический состав того, что они едят, включая идентификацию группы крови. Сельдерей считается сильным тонизирующим средством на Галлифрее. Предполагается, что он так же как и для людей является афродизиаком. Многие галлифрейцы имеют ошеломительные способности к имитации голоса, поэтому голосовые замки практически не используются.

Сердечно-сосудистая система

Многие галлифрейцы появлялись на свет с одним сердцем. Когда они впервые регенерировали, у них вырастало второе, являющееся зеркальным отражением первого. Современные галлифрейцы рождаются с двумя сердцами и превосходно их контролируют во время регенерации. Их сердца двухкамерные. Каждое сердце обычно бьётся со скоростью 60 раз в минуту. Двойной пульс 170 ударов в минуту считается более-менее нормальным. Скорость каждого сердца может варьироваться, галлифреец может остановить оба сердца и сымитировать смерть на несколько часов. Давление у галлифрейцев обычно 70/70. Их кровь темнее человеческой, она красно-оранжевого цвета и имеет множество необычных кислот. Дыхательный пигмент не использует гемоглобин, но имеет некоторые структурные характеристики человеческого гемоглобина. Кровь не имеет типа в связи с её регенеративными свойствами и является постоянным генетическим потоком. Из-за её уникальной природы, её можно без проблем переливать человеку. Реципиент (человек, которому эту кровь перелили) будет чувствовать большой прилив энергии, возможно из-за того, что галлифрейская кровь переносит кислород гораздо быстрее человеческой.

Дыхание

Легкие галлифрейцев могут поглощать все до единой молекулы кислорода. Галлифрейцам нужно всего четверть того количества кислорода, которое нужно человеку, для нормального функционирования и потому они обычно делают около четырёх вдохов в минуту. Они могут задерживать дыхание на несколько минут или входить в транс, чтобы понизить нужду в кислороде и таким образом задерживать дыхание на несколько часов. Галлфирейцы имеют обходную дыхательную систему и двойную сердечно-сосудистую. Когда они используют обходную дыхательную систему, она закрывает основные дыхательные пути и делает их очень стойкими ко многим формам анестезии, эфиру, цианиду, удушению и писклявому голосу от гелия. Они теряют обоняние, когда зависят от обходной дыхательной системы. Когда галлифреец достигает тысячелетнего возраста, его обходная дыхательная система становится менее надёжной и есть шанс, что он не сможет избавиться от её воздействия. Галлифрейцы также более устойчивы к отравлению ртутью.

Псионика

Существует "вежливое прикосновение к разуму", позволяющее галлифрейцам узнавать друг друга когда бы они не встретились. Они страдают от психической отдачи, их лихорадит и начинаются головные боли, когда их телепатические способности возрастают. Галлифрейцы могут использовать прикосновение для установления телепатического контакта. Каждый Тайм Лорд вырабатывает артронную энергию, по которой другой Тайм Лорд может определить его возраст и личность. Энергия, которой они обладают, возрастает с каждой минутой, которую они проводят, проходя через Временную Воронку. Галлфирецы могут использовать процесс, называемый Захват Души, для того чтобы забрать воспоминания умирающего соратника.

Рождение и детство

Из всего населения Галлифрея только около 10% составляют женщины. Проклятие Пифии сделало почти всех галлифрейцев бесплодными, хотя в принципе они способны заниматься сексом. Некоторые даже "влюбляются" и "женятся". Создание галлифрейца - довольно сложный процесс. Миллионы тончайших нитей соединяют исходный материал и биодату. Несколько дней витки информации текут по этим нитям и образуют сеть. Из этой сети и формируются галлифрейские дети. Такие дети имеют проблемы с грамматикой, но могут ходить уже сразу после появления.
Они изучают квантовую механику в детской школе, читают книги-брошюры в четырёх измерениях, такие как "Книга-брошюра каждого галлифрейского ребёнка о жутких созданиях из другого измерения" и "История нашей планеты". Их учат жить и правильно вести себя в обществе. В пять лет дети невероятно умны, но шестидесятилетние всё ещё считаются детьми. В этом возрасте они изучают три-биофизику. Некоторые детские игры могут касаться внегалактических космических путешествий. Галлифреец не считается взрослым, пока не достигнет двухсотлетия. Многие галлифрецы посещают свои отделения в Академии Времени, даже если они не были отобраны для того, чтобы стать Тайм Лордами.

Регенерация

Тела галлифрейцев наполнены самокопирующимися биогенными молекулами (известными как Вирус Бессмертия или Наследие Рассилона), которые непрерывно работают для того, чтобы восстанавливать и удалять повреждённые и больные клетки. Поэтому признаки старения у Тайм Лордов проявляются через несколько сот лет. Эти биогенные молекулы подобны симбиотическим ядрам, они дают галлифрейцам симбиотическую самовосстанавливающуюся клеточную структуру. Их тела быстро избавляются от инородных тел и довольно быстро заживают. Многие повреждения могут быть вылечены фактически за день погружением в целебный транс. Невероятно сильная боль может автоматически вызвать целебный транс, в остальных случаях нужна тренировка. Сломаная нога заживает около четырёх дней, пулевое ранение без летального исхода заживает за день (пулю нужно предварительно достать из тела). Легкое пулевое ранение (если слегка задело) заживает за несколько часов. Дырка от пули, проходящая сквозь лобную долю, сломанный нос, челюсть, бедро и ключица заживают шесть месяцев. В трансе галлифрецы также могут выборочно отращивать части тела. Скорость заживления может быть увеличена, если галлифреец находится рядом или внутри ТАРДИС. Находящийся в трансе галлифреец может показаться мёртвым большинству гуманоидов, но другие галлифрейцы узнают, что он жив. Температура тела падает ниже нуля так быстро, что иногда тело покрывается инеем. Несмотря на это, одно сердце продолжает работать, делая один удар каждые десять секунд. В трансе организм галлифрейцев может переработать многие виды ядов и наркотиков. Они могут пережить падение с шестидесятиметровой высоты, благодаря комбинации расслабления тела, клеточному распаду и восстановлению. За несколько месяцев галлифреец может вырастить новое сердце (замещающее одно из старых). Они также могут отрастить новую конечность. Если тело теряет какой-то жизненно важный орган, Лимбическая (или Линдальная) железа вырабатывает гормон Линдос, вызывающий регенерацию. Некоторые Тайм Лорды способны самостоятельно вызвать свою регенерацию. Используя специальную медитативную технику, галлифреец может отложить регенерацию на несколько часов или даже дней. Когда это происходит, постоянно движущиеся самокопирующиеся биогенные молекулы перестраивают тело и при этом происходит интенсивное биологическое извержение артронной энергии. Используя эту энергию, каждая молекула в каждой клетке перестраивается и замещается, полностью обновляя и восстанавливая тело и (в меньшей степени) разум. Третья полоса в спирали ДНК содержит информацию о регенеративных процессах внутри галлифрейского биоплазматического поля, окружающего их тела. Во время регенерации эта информация передается биогенным молекулам. Были такие случаи, когда два галлифреца оказались в одинаковых телах.
Вообще регенерация - довольно взбадривающий и поднимающий настроение процесс, чем-то напоминающий езду на очень большой скорости. В идеале все регенерации должны происходить в слабом телепатическом поле. В конце регенерации бессознательный галлифреец очухивается благодаря автоматически включающемуся электроэнцефалическому шоку.
Регенерация часто вызывает провалы в памяти. Во время регенерации копия прошлой личности помещается в область памяти для дальнейшего перемещения в Матрицу. Каждая копия "спит" в "комнате без дверей". Некоторые Тайм Лорды первого класса могут выполнить ретро-регенерацию и временно восстановить опыт и личность одной из своих прошлых инкарнаций. Телепатические механизмы ТАРДИС могут помочь в этом. Некоторые источники предполагают, что Тайм Лорды - единственные галлифрецы, способные регенерировать, хотя другие говорят, что регенерация доступна каждому галлифрейцу. Галлифреец мужского пола может регенерировать в женщину (предположительно при совершении самоубийства) или собаку. Анестезия может отложить или помешать регенеративному процессу и вызвать амнезию. До недавнего времени регенерация была довольно рискованным процессом. Во время неё тело галлифреца может смешаться с инородной биодатой и получится другой вид. Поэтому после регенерации галлифреец может обнаружить, что стал наполовину человеком. Эта проблема была решена в последние несколько тысяч лет. Галлифрейцы из Дома Новой Крови имеют удивительный контроль над регенерацией. Некоторые даже способны на время изменить свой генетический состав для того, чтобы обмануть генетические сканеры. Это позволяет им примерять несколько разных генетических шаблонов (и внешностей) во время регенерации. Этой технике можно научить другого галлифреца, но с небольшим успехом. В первые 15 часов регенерации галлифреец имеет достаточно остаточной клеточной энергии для того, чтобы вырастить новую часть тела, например руку. Эта новая часть тела действует так, чтобы с ней не случилось то же, что с её предшественницей. Недолго после регенерации галлифреец зачастую обладает сверхчеловеческой силой и скоростью. У него также эксцентричное, весьма чудаковатое и очень переменчивое настроение. Оба этих эффекта обычно проходят в течение четырёх дней. Ослепший Тайм Лорд может восстановить зрение после регенерации, если нервные пути, контролирующие зрение не повреждены.
Галлифреец, регенерирующий после обезглавливания отрастит новую голову. Галлифреец, несколько минут подвергавшийся воздействию космического вакуума, оставшийся без обоих сердец или убитый оружием Далеков регенерировать не может. Для галлифрейцев, не прошедших Первую Зрелость (подростки) регенерировать очень опасно. Поэтому галлифрейцам обычно запрещено регенерировать до достижения 500 лет. Их учат контролировать регенерацию в Академии. Разговоры о регенерации для галлифрейцев что-то типа разговора о сексе для людей (не этично и имеет интимный характер). На Галлифрее регенерация обычно планируется за месяцы, а то и годы до того как произойдет. Без медицинской поддержки регенерация может оборваться на половине и оставить галлифрейца в виде монстра с множеством конечностей. После двенадцати регенераций биогенные молекулы начинают отмирать. Галлифрейцы ограничены тринадцатью телами, потому что их разум и тело могут выдержать напряжение лишь двенадцати регенераций. Каждое тело может жить несколько веков и галлифрейцам нужно регенерировать примерно каждую тысячу лет. Но последние несколько инкарнаций обычно не так живучи как ранние тела. Возможно "пополнить" регенерационный цикл, но это можно сделать только с разрешения Высшего Совета и требует огромного количества артронной энергии. В некоторых случаях галлифрейцы обновляют регенерационный цикл "Прыжком в Станок" (перерождаются в новых семьях). При подготовке к первой регенерации их тела становятся очень слабыми. Нужны галлифрейские технологии (такие как ТАРДИС) или помощь, чтобы гарантировать выживание во время регенерации. Метаморфические Регенераторы Симбиоза и Нулевая Комната могут помочь при повреждениях во время регенерации.

Смерть

Технически галлифрейцы бессмертны, за исключением несчастных случаев. 750-850 лет считается аналогом достижения среднего возраста. Они выбирают свой День Смерти между 7.000 и 12.000 годами. Обычно они проводят свои последние годы в медитации. Все галлифрецы могут заставить себя жить неопределённо долго. Когда они выбирают свой Смертный День, многие галлифрейцы устраивают масштабные церемониальные похороны (с множеством Цветков Памяти). Все погибшие разумы должны содержаться в Широкой Панатропической Вычислительной Сети (ШПВ) (известной как Сад Воспоминаний) Матрицы. Это делается либо в момент смерти электрическим сканированием мозга, либо после, в погребальных урнах. Галлифрейцы также могут использовать "Захват Души", чтобы забрать "разум" умирающего. Попав в ШПВ (АРС) они живут вечно. Тела погибших галлифрейцев погребаются в склепах под их Домами, где они быстро распадаются на отдельные вещества, а затем на случайные молекулы. При некоторых обстоятельствах полное разложение на атомы может произойти в течение минуты после смерти.

(с) Википедия и русскоязычная тардис.викия. Обработано и дополнено администрацией.

0

2

Семейное древо Доктора. Возможно ли? Создано разумеется фанами)
http://www.pearsecom.co.uk/familytree.htm

0

3

The Deca
Группа 10-ти детей принадлежавшая к Академии Времени. Дека была что-то вроде элитной группы, где обучались сплошь ботаники одаренные дети. (Даже несмотря на тот факт, что Доктор видимо не преуспевал в учебе) Руат упоминала, что в этой группе учителем был Боруза (Borusa). Ушас /Ushas/ (позже известная как Рани), Ванселл /Vansell/ и Раллон /Rallon/ почти завершили свои курсы. Однако Раллон в какой-то момент стал Celestial Toymaker. Милленния (Millennia) насильственно стала частью Celestial Toyroom (М-да, чую, что скоро будем словарь создавать). Мастер (тогда назвали Koschei), Монк /Monk/ (в то время известный как Mortimus), Рани, Шеф Войны /The War Chief/ (первоначально Магнус) и Дракс /Drax/, и, конечно, Доктор, в конце концов приступил к жизни, как ренегатов (renegate) Тайм Лордов. Джелпакс /Jelpax/ и Ванселл /Vansell/ не займут важных ролей (профессий) в социальной системе Тайм Лордов.

0

4

Jelpax - В отличие от многих других в группе, он не стал Renegate Time Lord. Он остался на Галлифрее и стал Координатором АПК Сети. Он был решительным стороником Лорда Кардинала (в будущем Президента Борузы), его бывшего учителя. Вполне вероятно, что в качестве сторонника Борузы, он использовал его для доступа к Матрице чтобы раскрыть информацию о Рассилоне и the Game of Rassilon. Возможно, он был тот самый Джелпакс, который обнаружил the Scrolls of Rassilon для своего бывшего учителя.

Drax - Renegate Time Lord. Некоторое время провел на Земле в тюрьме Брикстор и некоторые галлифрейские акценты со временем стерлись стерлись. Был подставлен Тенью. Когда все выяснилось, он предложил Доктору помощь. И с ним Доктор нашел последнюю деталь Ключа Времени. Затем Дракс остался на планете Атриос, помогая восстановить все разрушения, причиненные этой планете Тенью. Как и с остальными Тайм Лордами его дальнейшая судьба до и во время Войны Времени остается загадкой.

Millennia - Одна из двух девушек в Деке. Родом из Дома Брайтшор (House of Brightshore), известным своим богатством и властью, а не интеллектуальными достижениями детей Дома. Однако она обладала даром к Временной инженерии, и Доктор считал, что она станет исключением Дома. Была влюбленна в Раллона, несмотря на их значительную разницу в возрасте. Милленния и Раллон присоединились к Доктору, когда он украл Тардис и направился к the Celestial Toymaker. Экскурсия окончилась катастрофой. Раллон был поглощен как новое тело хозяина Toymaker, и Милленния оказалась в ловушке, как одна из его живых кукол. По возвращению в Галлифрей только Доктор был привлечен к суду и изгнан из академии. Имена Милленнии и Раллона были стерты из истории Тайм Лордов. Они были по прежнему с Toymaker, пока Доктор не вернулся и, разрушив его царство, выпустил их на смерть.

Rallon - Не закончил обучение в Академии. Toymaker захватил его тело и использовал как собственное. Позже, когда в столкновении с Доктором его тело начало разрушаться, ему удалось изгнать Toymaker из своего тела, используя сразу все двенадцать регенераций в раз. Он передал своему Watcher держать Toymaker в наблюдении в будущем.

Vansell (полное имя Vansellostophossius) - Был Координатором the Celestial Intervention Agency. Он был решительной личностью и сделал все возможное чтобы сохранить Галлифрей в своей позиции власти, а также для поддержки Web of Time. Доктор (предположительно) называл Ванселла 'Nosebung'. Как Ушас и Раллон он сделал много хорошего для своей репутации, и вскоре он получил одобрение Рассилона раньше Доктора и остальных. Несмотря на свою юность он вступил в CIA и по их приказам внимательно наблюдал за Доктором. Разозлился на него, когда считал, что Доктор спас Сознание Нестин от уничтожения Повелителями Времени. И создал судебное разбирательство по этому делу на космической станции планеты Зенобиа. Судьи в последствии оправдают Доктора. Ванселл возглавил экспедицию в мир Anti-Time чтобы найти то, что считал он, позволит стать ему телом для Рассилона. От энергии анти-времени он стал одержим и был убит, когда помогал Леди Президенту Романе. Он был в ловушке Time Station`s темпоральных реакторов и был уничтожен. Существует версия, что в в измененном времени он пытался убить Доктора множество раз.

0

5

Перевод практически дословный!

"Детей Галлифрея забирали из своих семей, что бы отдать их в Академию. Кто-то говорит, что когда это всё началось, он был ещё ребёнком".

Академия Времени была местом обучения Тайм Лордов, где они получали дальнейшее образование. Детей начинали обучать в возрасте восьми лет. Часть посвящения в Академию состояла из того, что бы заглянуть в пространственно-временной разлом.  Многие Таймлорды проводили в Академии века.

Лорд-канцлер является главой академии (директор).

Во время существования академии в ней было несколько отделов (факультетов). К ним относятся:

Arcalian отдел
Arcalian отдел (иногда известный как АРКАЛ) был вторым по значимости (после Prydonian отдела) из шести факультетов или колледжей. Аркалайнцы носили зелёно-коричневую одежду (форму). Arcalian факультет был частью совета по временным исследованиям.

Cerulean отдел
Cerulean отдел или колледж является одним из шести отделов общества Тайм Лордов на Галлифрее. Они носили одежду приглушённо синего цвета и у них было мало политической власти.
Создатель Марк Платт говорит, что он положил в основу этого отдела партию «зеленых». Имя «лазурный» имеет очевидный смысл.

Dromeian отдел
Dromeian отдел был один из шести колледжей или отделов общества ТаймЛордов на Галлифрее. Одежда Dromeian была серебристо-серого цвета. У них было мало политической власти.

Patrex отдел
Patrex отдел (множественное число, Patrexes) был одним из шести колледжей или отделов общества Таймлордов на Галлифрее. Patrexes носили одежду светло-лилового цвета. Patrexes своеобразные эстыты и артисты, но им не хватало реального воображения и они являются незначительными участниками в политике Таймлордов. В их обязанности входило заглядывать в будущее, на столько далеко вперёд, на сколько это возможно.

Prydonian отдел
Prydonian отдел (также известный как Prydon отдел) был известен тем, что обучал хитрых и неискренних Тайм Лордов, среди них Доктор и Мастер. Prydonian отдел был назван в честь героя, известного как Prydonius.

Никто иной, как Рассилон, первый повелитель времени, первоначально возглавлял отдел до создания Таймлордов, как таковых.

В последствии, большая часть таймлордов именно этого отдела вступила в должность лорда-президента, чем все остальные вместе взятые.

Характеристика

Каждый отдел имел свои собственные цвета. Prydonians были в алых и оранжевых торжественных одеждах. Prydonians имели абстрактный символ, известный как Прайдонианская печать. Prydonians отличались хитростью, так что нельзя было сводить с них взгляда ни на секунду.

На церемонии индукции в академии все таймлорды говорили:
"Я клянусь защищать древний закон Галлифрея изо всех сил исознания. Я буду до конца моих дней со справедливостью и с честью смиряться свои действия и мысли."

0

6

http://s59.radikal.ru/i164/1003/ab/03f4d66cccf1.jpg
Mortimus (также известный как Монах (The Monk) или Вмешивающийся Монах (The Medding Monk) был прежним другом молодого Доктора и позже изменником повелителей времени.
В Академии Mortimus был другом Доктора, и членом интриги десяти непослушных молодых Gallifreyans в Академии, известной как Deca.
Mortimus был владельцем TARDIS IV марки и сказал, что он оставил Галлифрей спустя приблизительно пятьдесят лет после Доктора.
Он решил, что ему понравилось влезать в историю, особенно в историю Земли, и изменять ее для собственного развлечения и для того, как он считал, чтобы сделать ее лучше. Он помог строителям Стоунхенджа; подсказал Леонардо Да Винчи при конструкции самолета. В то время, когда Доктор, столкнулся с ним, Монах попытался предотвратить норманское Завоевание 1066, как часть плана вести Англию в возраст технологического процветания. В том случае он носил облик монаха, чтобы получить доверие местных жителей, следовательно, от этого и произошло его прозвище.
Он действовал из лучших побуждений. Он не понимал всю серьезность того, что он делал, в сущности, он был практически ребенком. Доктор саботировал размерный кругооборот TARDIS Мортимуса, делая ее размер внутри так же как снаружи, уменьшая интерьер до пропорций кукольного домика.
Вновь Доктор столкнулся с ним на вулканической планете Tigus, где Мортимус саботировал замок на TARDIS Доктора, хотя это не мешало ему проникнуть внутрь. Доктор украл у Мортимуса некую вещь, чтобы использовать это против Далеков.
TARDIS Мортимуса приземлился в древнем Египте. Услышав о Далеках, Монах согласился с их планами, чтобы избежать уничтожения, безуспешно пытаясь убедить Доктора и его компаньонов в своем благородстве. Доктор переделал кругооборот хамелеона от TARDIS Мортимуса, заставляя это принять различные формы, пока та не приняла образ полицейской будки. Он оставил Мортимуса странствовать в холодной, ледяной планете.
Mortimus тогда объединился с Ледяными Воинами и боролся против Доктора в сложной схеме, включающей альтернативные Земли и план построить гигантское звуковое оружие. Mortimus теперь предпочел, чтобы его собственный TARDIS появился как полицейская коробка, он больше не носил привычку монаха, и именовал себя как Time Meddler.
В 21-ом столетии, Монах попытался фальсифицировать результаты выборов в том, что, возможно, было Соединенными Штатами, чтобы мешать Президенту Синтэтре выиграть третий срок полномочий. Поскольку он начал эту миссию, он посадил свой TARDIS на занятой автостраде. Братья Sleeze, El Ape и Deadbeat, столкнулись в нее, нанося существенный ущерб их транспортному средству. В то же самое время, сопутствующий меньше Доктор посадил свой TARDIS в той же самой области.
Осажденный и сердитыми братьями и сердитым Доктором, Монах вернулся в свой TARDIS и взлетел. Братья тогда угнали TARDIS Доктора и, держа Доктора под прицелом, приказали, чтобы он следовал за TARDIS Монаха в течение времени. Преследование последовало, и два TARDISа мелькали в течение времени к нескольким известным тайнам в истории Земли. В конечном счете, Доктор и Братья Sleeze заставили TARDIS Монаха интегрироваться, очевидно это и вызвало создание Бермудского треугольника.
Монах восстановил свою ТАРДИС, по крайней мере однажды. Поэтому, когда они затем встретились, Доктор не признавал его видом.
Mortimus тогда создал ряд дополнительных графиков времени в схеме, нанимающей Кроновора Артемиду. Mortimus теперь использовал его реальное название и изобразил из себя 1976 рекордного руководителя в Англии. Он также в это время служил Чемпионом Вечной Смерти таким же образом, что Доктор служил Чемпионом Времени. Таким образом, он сделал себя слугой существа намного более сильный и интеллектуальный чем раньше. Mortimus помог схеме Вардэнса мстить за себя Доктору, с помощью Sontarans, завоевывая Землю, планету стратегической ценности для Sontarans и очевидно важную для Доктора. Его план был уничтожен благодаря спутнице Доктора Эйс, которая примкнула к нему, пока не могла освободить Артемиду. Мстительная Артемида впоследствии убила Mortimus, чтобы сделать его платой за ее заключение.

ТАРДИС Монаха:
У Mortimus, в отличие от Доктора в это время, были функциональный кругооборот хамелеона и направленная единица. После посещения нескольких других пунктов в Земной истории он приземлился в 1066 Нортумбрии, и наличие рабочего кругооборота хамелеона в его TARDIS, замаскировал это как каменный саркофаг, расположенный в его монастыре. После изучения планов Монаха изменить историю, Доктор саботировал TARDIS Мортимуса, делая это тот же самый размер внутри как снаружи. Это лишило возможности Монаха проникать внутрь.

Монаху позже удалось установить размерные средства управления. На более позднем приключении на планете вулкана Tigus, где судно Мортимуса превратилось в большую скалу. Встречаясь снова в древнем Египте, Докторе, изменил это в полицейской коробке так, чтобы Mavic Chen и Daleks перепутали это с собственным TARDIS Доктора. Он также украл размерные средства управления Монаха так, чтобы Монах повторно осуществился в некотором случайном местоположении. Монах закончил в ледяной планете с его TARDIS, замаскированным как блок льда.

Когда Доктор затем столкнулся с Монахом, он добровольно повторно формировал свой TARDIS в полицейскую коробку. У Монаха была вершина крыши его судна, сдувшей звуковым орудием, используемым Ледяными Воинами.

Доктор встретил Монаха снова в 1976 Лондон. Mortimus, изображая из себя рекордного руководителя, превратил его судно в стол, полный отходов бумаги. Бумага сохранила некоторые из специальных качеств его TARDIS.

0

7

http://s59.radikal.ru/i163/1003/60/778d4253981e.jpg
Romanadvoratrelundar (Романа) - Леди Времени. Была компаньоном Доктора. Позже была Леди-Президентом Палаты тайм лордов.
Романа встретила Доктора в своей первой регенерации. Хоть она и была молода (140 лет), она была чрезвычайно умна и способна, в Академии она с первого раза набрала бал, в три раза превышающий проходной. (Доктор получил 51% от проходного бала со второй попытки)
Палата лордов Времени и Белый Опекун (White Guardian) послали Роману, чтобы помочь Доктору, и K-9 II марки определить местонахождение Ключа Времени. Именно Доктор дал ей сокращенную версию ее имени.
После завершения поисков Романа регенерировала. Причины неизвестны и существует множество слухов. В своем втором воплощении она приняла облик, схожий с обликом принцессы Астры с планеты Атриос.
- Один источник говорит, что Романа понесла ущерб, о котором Доктор не знал, во время взаимодействия с Ключом Времени.
- Другой утверждает, что Романа совершила сознательную регенерацию, чтобы не дать Пандоре захватить ее тело.
- Третий источник считает, что когда Ключ Времени был собран без шестой части, Принцесса Астра была поглощена Романной, вследствие чего, Романа регенерировала и приняла схожий с Принцессой облик.
Романа и Доктор наконец разошлись, когда она решила остаться в E-Space с K-9, чтобы помочь порабощенному народу Тарилам (Tharils) возвратить их свободу. Доктор и Адрик уехали в N-Space, родную вселенную Доктора, оставляя Роману и K-9.
Позже Романа вернулась в N-Space, кто-то полагает, что не без помощи Доктора. Она приняла высокое место в Высшем Совете Палаты Таймлордов. Позже она стала Президентом. Ее ближайшими и доверенными лицами были: Лила, К-9 и Ирвин Брексиэтель.
Она была похищена Далеками и держалась ими в заключении двадцать лет. За это время она чуть не повредилась рассудком, но приключение, пережитое с Доктором, вылечило ее. И впоследствии осуществлять контроль над Галлифреем в сложной политической ситуации. В такой ситуации выгодно пребывал Monan Host и многие другие. Махинации Свободной террористической группы Времени и гражданской войны против злорадной Пандоры (взявшей себе внешность первого воплощения Романы) приведут, в конечном счете, к падению Галлифрея и Романа теряет свое положение к Мэттиасу. Брексиэтель пытался спасти ситуацию, но все пошло иначе, и Галлифрей наводнился вирусными зомби Догмы, и собирался быть пораженным временным оружием. /Насчет последней фразы переводчик жутко сомневается/
В своем третьем воплощении Романа все еще была Президентом. Она была намного безжалостней, чем в предыдущих двух. Она осуществляла контроль над войной с Врагом и разрушением Галлифрея.
Некоторые считают, что Романа пережила этот катаклизм в своем четвертом воплощении.
Судьба Романы после Временной войны неизвестна.
Персонально:
Романа исключительно умна (даже в сравнении с Доктором). Она обладает многими индивидуальными качествами Доктора. В своем первом воплощении она была более надменной и иногда раздражалась оригинальностями Доктора.
В своем втором воплощении Романа была более игристой, свободной и энергичной. Буквально женская версия Четвертого Доктора. Было также очевидно, что в ее втором воплощении, ей понравилось подражать портновскому стилю Доктора, первоначально нося розовую версию его пальто и белый шарф. Хотя она так же была замечена в костюме школьницы Земного стиля. Ее третье воплощение не было так расположено к Доктору. И сказано, что она регенерировала, чтобы быть более безжалостной и подготовленной для управления войной.

0

8

Факты из книги Lungbarrow.

Здания Gallifreyan являются разумными, и имеют живую мебель, которая весьма негабаритна. У них также есть ломовые лошади, деревянные конструкции, у которых есть определенные функции, как кулинария - и которые содержат ящики. Они не имеют никакой головы, но действительно имеют расколотые шеи, от которых вешает зеркало на цепи. Здания могут видеть через их зеркала. У них есть специфическая связь с домоправительницой (по обыкновению - женщина) - один из кузенов Дома, который ответственен за управление Домом. Эта телепатическая связь сравнивается со свадебной церемонией на Земле, включая домоправительницу, даваемую простое деревянное кольцо. Однако, самый высокий разряд в Доме – разряд Китриарч (Kithriarch).

Среди 44 кузенов Lungbarrow Доктора: Innocet (была влюбленна в Доктора. Есть талант в телепатии, который удостоверен Синдикатом Cryptesthesians), Glospin (Glospinninymortheras), Satthraloppe, Owis, Arkhew, Maljamin, Farg (исчез 200 лет назад), Jobiska, Rynde, Celesia, Almund, Лутон (застрял в Западном Дымоходе 506 лет назад, и мог быть услышан, в определенный момент), Tulgel, Chovor the Various, DeRoosifa, (many-chinned) Salpash, и Celesia. Owis начали создавать за 2 года до отъезда Доктора как замена для Доктора. В третьем столетии, начиная со смерти Рассилона, Крепостной вал Рассилона был построен, чтобы не пустить мародерство Shobogans. Это - 2 дня [пешком?] от Lungbarrow. Lungbarrow был на вершине горы Lung, в Южных Диапазонах, это пропускает реку Кэдонфлуд. Quencessetianobayolocaturgrathadeyyilungbarrowmas (Квинцес) - 422-ой Китриарч Lungbarrow. Сэттролоуп уволил Отшельника, который жил в гроте горы Lung.

Игры: Игра в карты Gallifreyan является круговой, и включает карты: Древний из Огня, Три из Душ, Шесть из Облаков, Последний из Deeps, Герцога Домино, Два из Deeps, Двенадцать из Сов, Руку Душ, и Жулик, который изменяет иск, поскольку он перемещается через связь. Есть настольная игра по имени Sepulchasm, которая влияет на психику.

Детали: У Gallifreyans есть определенное количество естественной телекинетической способности. Более поздние регенерации имеют тенденцию быть короче, чем более ранние, Солнечная система Галлифрея включает звезды: пламенный Karn, газовый гигантский Polarfrey, и Kasterborus Лгун. Грибы Gallifreyan включают feathergills, pogsquats, «тюбетейки», и «воротники кардинала». Явно заявлено, что время Gallifreyan бежит по-другому ко времени в другом месте во вселенной.

Вода ванной TARDIS является суперплавучей, и обычно в ней плавает пластмассовая утка Доктора. Закрытие TARDIS могло бы быть опасным для чего-нибудь живущего все еще внутри, и может радикально изменить внутреннюю архитектуру.

Его группа в академии, в классе '92, была особенно склонной, чтобы позже стать отступниками. Она включала Koschei, Рани, Anzor /что удивительно, ведь раньше о нем не упоминалось/, Drax, Runcible и, возможно Mortimus и Ирвин Брэксиэтель (возможный брат Доктора). Прозвище Доктора в Академии было Тета Сигма. Он и Koschei построили аналоги потока времени, чтобы разрушить временные эксперименты друг друга. Тета покинул Академию, когда ему было примерно 200 лет.

0

9

http://s53.radikal.ru/i142/1002/44/de3a252c5923t.jpg

Quencessetianobayolocaturgrathadadeyyilungbarrowmas ( кратко Quences /Квинцес/) был одним из Братства Kithricians и Китриарч Дома Lungbarrow.

Он был очень гордым человеком и был расценен остальной частью его Семьи как душный, прикрепленный, и иногда бесполезный. Однако, Доктор был фаворитом Квинцес, и Квинцес, как говорили, любил до его безумия. Квинцес даже дал Доктору Badger, когда он был молод, и гордился тем, насколько умный Доктор был; даже в этом случае, именно он должен был принять окончательное решение отрицать Доктора от Семьи. Он пошел на это решение под влиянием Домоправительницы Сэттэлтроуп, когда Доктор объявил, что он скорее будет доктором, чем попытается стать первым из Семьи когда-либо назначаемый Лордом Кардиналом. Квинцес позже сожалел об этом решении, и когда для него пришло время, чтобы умереть в последний раз (в больше чем 7 000 лет), он отказался прочитать свое желание до всего Включения семьи. Он настаивал на этом, потому что намеревался назвать Доктора его преемником Китриарчем. Glospin, который хотел быть названным следующим Китриарчем, и у кого была личная неприязнь к Доктору, убил Квинцеса, надеясь, что, таким образом он мог ниспровергать его желание. Это привело к тому, что Дом и Семья вскоре были забыты на Галлифрее.

В альтернативной версии жизни (скорей всего имеется в виду альтернативная вселенная), Квинцес был великим дядей Доктора.

0

10

http://s39.radikal.ru/i086/1002/ab/ea8c106543bbt.jpg

Azmael был доброжелательным Тайм Лордом, который эмигрировал от Gallifrey до планеты Jaconda, планета бескрылых людей птицы, где он обосновался и управлял там доброжелательно, пока Mestor не сверг его.

На Gallifrey Азмаэль работал как Координатор Матрицы и учитель Доктора.

В некоторый момент во время четвертого воплощения Доктора, у Доктора и Azmael было столкновение, в котором Azmael пил так, что Доктор должен был бросить его в бассейн, чтобы тот протрезвел.

Когда Mestor, который командовал Gastropods (местные жители планеты Джаконда), пришел к власти на Jaconda, он использовал телепатическую связь с Azmael, чтобы доминировать над его умом. Под маской Профессора Эдджеуорта злодейский Местор вынудил Azmael похитить двух молодых гениев идентичных близнецов: Ромулуса и Ремуса Сильвест. К этому времени, Azmael достиг конца его ограниченного числа регенераций.

Недвано регенерировавший Доктор, Пери и Хьюго Лэнг приезжают в Jaconda по случайности, Доктор признал Azmael как друга. Сотрудничая с Mestor, чтобы спасти гастроподсов, Azmael оставил Доктора и Пери. Когда Местор овладел телом Азмаэля, Доктор разрушил реальное тело Местора. Azmael, с духом Местора вынудил себя умереть, вызывая последнюю регенерацию.

0

11

http://s53.radikal.ru/i140/1002/37/c0af396be97at.jpg

Gastropods напоминал гуманоидных слизняков. Они оставили липкий след. Не сговариваясь, они следовали командам Местора. Местор запланировал заставить солнце Джаконды стать сверхновой звездой, чтобы рассеять яйца Gastropod в космос.

Jaconda, когда-то зеленый рай, стал разграбленной пустошью, как только Gastropod появился и создание рабов Jacondans в их собственном мире. (Остается ли Gastropods, порожденный в месте или в другой части Jaconda, неотмеченным.) Доктор убил Mestor и закончил господство Gastropods.

0

12

Chronovores были богоподобными необыкновенными существами, найденными во вселенной Calabi-Yau.

Chronovores, были вообще замечены как чисто-белые гуманоиды с маленькими крыльями и подобной шлему головой, но они могли легко изменить свою форму. У Chronovores было три главных источника хлеба насущного. Вообще, они могли питаться естественной энергией вселенной Calabi-Yau, но это было унылой и непривлекательной пищей. Chronovores мог также съесть историю гуманоида, который уничтожил их от существования (им особенно понравилась палата лордов Времени). Любимой пищей Кроновоурса были дополнительные измерения, которые они попытались пожрать, когда нашли их. Из-за этой диеты Кроновоурса боялись и ненавидели другие необыкновенные существа, особенно Eternals.

Chronovores, были во главе с Божественным Хозяином, группой особенно опасных Chronovores и Кроноса, гибрида Chronovore/Eternal. Chronovores также поклонялись, особенно в Атлантиде, которую позже разрушит Кронос. 

Хотя всегда сильные, они не всегда жили во вселенной Calabi-Yau. Первоначально они жили в главной вселенной. Они питались энергией звезд. Хотя сильные, у них все еще были слабости. Они создали Darkheart, чтобы накормить им молодёжь и излечить больных. Темное Сердце способно изменять графики временных линий, не создавая парадоксов и не привлекая внимания различных «более высоких существ», и мог использоваться как оружие. Так де мог изменить график временной линии любого существа настолько, что существо становилось бессмертным. Как демонстрация власти Темного сердца, его владелец изменил графики времени команды крейсера Федерации, превращая всех нелюдей в людей, если там не было слишком радикально негуманоидных (Алфа Синтори, и команда Xarax например были просто стерты из истории).

0

13

Eternals были бессмертными существами огромной власти и жили вне времени. Те из них, кто ограничил свой потенциал и использовал эмоции и чувства, потеряли бессмертие и стали называться Ephemerals.

Аморальные Eternals сделали это их основной целью в жизни, чтобы развлечь себя, используя Ephemerals как их игрушки. В ходе их игр, Eternals иногда изображал из себя богов и обрекали целые миры в процессе. Эти игры были начаты Опекунами Времени, которых Eternals очень уважают как лидеров. 

Хотя они были связаны с Chronovores, они смотрели свысока на них как порочные хищники. Древнее Заключение запретило союз между этими двумя существами. Однако, Кронос явился результатом одного из такого союза. 

Через несколько неясных средств, как наказание, Доктор использовал силу Вихря Времени непосредственно, чтобы показать особенно черствому Лорду Просперо и его социальному кругу в область Времени, которая укажет, что при обстоятельствах они могут перейти от Вечного до Эфемерного.

Eternals могли также использовать телепатию и создавать объекты из воспоминаний о
Ephemerals. Их полномочия не были безграничны, и они не могли прочитать мысли на большом расстоянии или у сильных умов. Они могли также появиться в мечтах.

Некоторые из Eternals выдавали себя за Галлифрейских божеств, таких как Время, Боль и Смерть, что забеспокоило Леди Президента Роману. Не весь Eternals сделал это, Eternal, известное как Striker встретил Доктора и исследовал его ум, утверждал, что он никогда не слышал о палате лордов Времени.

В некоторый момент, Опекуны Времени устраивают гонку для группы Eternals, с Просвещением, являющимся призом. Команды Eternals скопировали суда с различных пунктов в истории Земли, оснастив их двигателями иона и парусами, чтобы поймать солнечные ветры, и похитили Людей, чтобы управлять судами. Хотя Eternal Капитан Рэк почти выиграла гонку, разрушая суда ее врагов, Доктору удалось прервать гонку и привезти ее судно Опекунам Времени. 

Резня Последней Войны Времени ужаснула даже отчужденных Eternals до такой степени, что они оставили эту действительность. 

Доктор позже обращается к Eternals, как если бы они возвратились ко вселенной, поскольку он попросил Hervoken остерегаться привлечения внимания Eternals

Место происхождения: Вселенная Calabi-Yau 
Появления: СОБСТВЕННЫЙ ВЕС: Просвещение
DWM: Незваный Гость
NA: Timewyrm: Открытие
NA: Любовь и война
NA: Lungbarrow
PDA: Квантовый Архангел
BFA: Владелец
BFBS: Желание Сердца

Известные представители:
Смерть
Лорд Просперо
Мэнселл
Marriner
Боль
Striker
Время
Разрушение

0

14

Fendahl были организмом гештальта, с оригинальной пятой планеты системы Соль. Они были составлены из двух частей: Ядра Fendahl и Fendahleen. Fendahl поставил под угрозу всю жизнь.
Тринадцать физически отдельных организмов составляют Fendahl. Сердцевина черепа Ядра Fendahl, которое транспортировало себя к Земле, напоминала человеческий череп во всех отношениях, но имела пентаграмму во лбу, видимую только рентгеном.

http://s56.radikal.ru/i153/1003/47/09f56c3f51b6t.jpg
Около 1970 года Тея Рэнсам была одной из команды ученых и технического персонала, работающего на доктора Фендлемэна в Fetchborough, они исследовали загадку "Юстаса" – предполагаемый человеческий череп, который существовал прежде, чем археология считала. На самом деле они нашли не человеческий череп, а остатки бездействующего Ядра Fendahl.

Беря в плен Тэю, делая ее частью ритуала, ее сотрудник Мэксимиллиэн Стэель и его шабаш ведьм использовали Юстаса, чтобы преобразовать Тэю в другое Ядро Fendahl. В этой форме она появилась покрытая золотой кожей, величественная, недьявольская дева, которая могла вызвать паралич взглядом и преобразовать Людей в Fendahleen.
У Ядра было двенадцать Fendahleen, большие слепые и не имеющие конечностей существа с краем розовых щупалец вокруг и двух больших ребер выше их ртов. Столовая соль, которая проводит электрический ток и наносит урон осмотическому контролю их ячеек, была фатальной для них. Мы не знаем, есть ли у Ядра Fendahl та же самая уязвимость.

http://i002.radikal.ru/1003/7c/783b527a9452t.jpg
Fendahl мог истощить весь спектр энергии своей добычи, эффективно высасывая ее души. Даже у черепа по прозвищу Юстас, остатки окаменелости Основных двенадцати миллионов мертвых лет Fendahl, была власть истощить силу жизни Доктора. Ядро могло создать Fendahleens, бывших людей с правильным генетическим наследованием и в некоторых случаях могло создать Fendahleen из чистой энергии.

Если Ядро было разрушено, Fendahl был убит. Все части Fendahl могут управлять людьми с помощью телекинеза, но у Ядра есть еще много психических полномочий, таких как управление сознанием и звездное проектирование.

Где-то в период 12 миллионов лет B.C.E., Fendahl развился на Пятой Планете, расположенной между Марсом и Юпитером. Fendahl начал убивать всю жизнь на планете, включая друг друга. Когда палата лордов Времени узнала об опасности, что Fendahl позировал, они поместили планету в петлю времени. Они также удалили весь след Fendahl от их отчетов. Fendahl все пережил и транспортировал себя к Земле.

Fendahl, тем не менее, вошел в легенды на Галлифрее. Как мальчик, Доктор услышал истории о Fendahl, которые внушили ему страх, который проснулся, когда Доктор был уже взрослым.

Мы не знаем, транспортировал ли Fendahl физически себя или проектировал себя в форме энергии. Доктор думал, что это, должно быть, разорило Марс по пути, хотя двенадцать миллионов лет спустя, Марс действительно все еще обладал жизнью в форме Ледяных Воинов.
Сущность Fendahl бездействовала в черепе Ядра Fendahl. Этот череп был в состоянии затронуть развитие Людей, чтобы произвести разновидность, которую мог в последствии использовать. Череп был в конечном счете обнаружен доктором Фендлемэном в 1960-ых, обнаруживая "звуковую тень" и прослеживая это назад ее источнику. Фендлемэн нашел череп фоссилизируемым в лаве бездействующего вулкана в Кении. С тех пор, согласно Человеческой археологической теории, Человеческий череп на двенадцать миллионов лет не должен существовать.

Появление / Тип: Окончательный организм хищника 
Также известный как: Psychevore 
Присоединенный: Люди 
Место происхождения: Планета 5, Система Соль 
Появления: DW: Изображение Fendahl
ЭДА: Взятие Планеты 5
THN: Де Ле Воль
MB: Поражение

0

15

Появление / Тип: существа перед вселенной 
Также известный как: Старый 
Присоединенный: Ни один 
Место происхождения: Предварительная вселенная

The Great Old Ones (Большие Старые), иногда известные как Old Ones (Старые), согласно Доктору, существовали до появления вселенной.
Большие Старые были невообразимо древними существами, которые были сохранены в памяти Человеческой расы как их худшие кошмары. Они были задуманы как существа, которые распространяют зло, хаос и разрушение везде, куда они пошли.  Датчики TARDIS отметили, что тело Большого Старого появилось как массивное количество энергии, которая была эквивалентом энергии от двадцати миллиардов ядерных бомб.  Они, как было известно, обладали физическими телами, к которым они стремились возвратиться и имели третью часть своей формы, которая существовала в их планах - та форма, которая была у них в первоначальной Вселенной.  Они были одними из многих существ, которые приспособились в пути, который сделал их способными к восприятию более высоких измерений.
Квантовая мнемоника была языком Старых, поскольку они представляли физические законы Вселенной, которая предшествовала текущему. Это считали эквивалентом Старых Вычислений Блочной пересылки и позволило им переписывать действительность на самом фундаментальном из уровней. 
Было известно, что Большие Старые были неспособны к тому, чтобы быть убитым в нормальном измерении. Они также знали о палате лордов Времени и считали их угрозой.
Они были первоначально сильной расой существ, которые были эквивалентом палаты лордов Времени в их родном месте. Однако, когда старая Вселенная разрушилась, Старые шунтировали (shunt) себя в параллельное измерение, которое превратилось через несколько секунд спустя в новую Вселенную. Это позволило им проходить в новую Вселенную, у которой был различный закон физики, и они обнаружили, что получили богоподобные полномочия, которые позволили им управлять этой новой Вселенной, в которой они теперь существовали.
Им поклонялись как богам на Земле в век Silurians. Согласно легендам, считалось, что Azathoth был самым слабым из Старых.
Древние резные фигурки, датирующиеся по крайней мере пятнадцать миллионов лет назад, показывают, что Старые управляли всюду прежде, чем они вымерли и вошли в бездействие после бегства от хищников с легким распадом. Им удалось сбежать из большого космического бедствия в Вихрь Времени, оставив их тела на Земле.
Их умы стремились возвратиться к их телам, когда звезды были на их стороне, поскольку периодические силы звездных масс в соединении могут вызвать достаточную прорешь в пространственно-временном континууме, которая может вызвать тропу, через которую они могут воссоединиться с их телами. Однако, поскольку звезды постоянно расширялись и заключали контракт, они никогда не возвращались к той же самой конфигурации, когда Старые вошли в бездействие. Поскольку они были неспособны затронуть мир физически, они использовали влияние своих сильных умов, чтобы достигнуть их целей.
Однажды они попытались вступить в более высокие измерения при использовании Дворца Старых, чтобы привести ворота в действие. Один из старых, известный как Valdemar, обнаружил, что его вид был неприготовленным для восприятия этой новой действительности и сходил с ума. Легенды распространились через галактику, что он был темным богом, который почти разрушил Старых, хотя правда была далеко не такой. Тайна Valdemar и Старых была позже известна как тайна номер шесть в больших тайнах вселенной

Фараон Аменхотеп II обнаружил Старых когда-то на Земле и попытался использовать их власть для себя. Однако, он вскоре он понял, что они находились вне его контроля и соблазнялись белой пирамидой со структурой бесконечных размышлений, где созданное зло должно было быть поймано в ловушку навсегда. Эта ловушка следовательно и спасала мир от их зла.

0

16

Список известных представителей Больших Старых:

Azathoth был самым слабым из Больших Старых. The Silurians и Shobogans поклонялись ему как богу хаоса и анархии.  Подобное слизняку существо, называющее себя Azathoth, было заключено в тюрьму на планете Ry'leh. Он использовал свои гипнотические полномочия управлять своими последователями и преобразовал тех последователей в Rakshassi. Он и его последователи умерли в огне, когда временное отчуждение, соединяющее Ry'leh с Землей, было отклонено Доктор к Сан-Франциско в 1906, во время большого землетрясения.

Dagon, которому поклоняются Морские Дьяволы.

Группа Старых Lloigor. Один из них - Animus.

http://s003.radikal.ru/i203/1003/56/f3201d9b9016t.jpg

Animus жил на планете Vortis. Он мог одурачить любое живущее существо, которое было в контакте с «золотом» и уже взяло под свой контроль подобный муравью Zarbi, когда Доктор и его компаньоны прибыли в Vortis. Одна из выживающих форм жизни Вортиса, Optera, упомянула Animus как "Pwodarauk". Animus предстал как дворец самозаживления, названный Carcinome. Истинная форма Animusa и была показана, как сходство осьминога с некоторыми особенностями паукообразного насекомого. Доктор, Иан, Барбара и Вики помогли Menoptera разрушить Анимуса, используя секретное оружие Меноптеры, Isop-tope. После этого путешественники оставили уроженцев Vortis, чтобы решить их проблемы мирно.  Позже, Второй Доктор, Джейми и Виктория возвратились к Vortis и столкнулись с семенем Анимуса, которое выжило.  Анимус был позже идентифицирован как Большой Старый Lloigor, сказал, чтобы сначала проявить в этой вселенной в системе Арктура и когда-то поклоняться жителями потерянного города в Бирме, которая объяснит ее установленные дружественные отношения с Землей. Есть много Lloigor, но Animus была единственной, известной быть в состоянии войти в нашу вселенную.  В конечном счете, Анимус погиб в Последней Временной Войне, и его стены Carcinome упали в пыль.

http://s53.radikal.ru/i141/1003/d8/6044ad434f18t.jpg
Shub-Niggurath был жителем предыдущей вселенной. Когда та вселенная закончилась, он и другие его вида вошли в эту вселенную, где они обнаружили, что они были фактически всемогущими. Shub-Niggurath был беременен в то время, и родил на Polymos, таким образом давая начало Сознанию Nestene.  Доктор предполагает, что Shub-Niggurath умер вскоре после рождения Сознания Нестин, несмотря на то, что был бессмертным.

http://i051.radikal.ru/1003/79/bb892b8b5cfct.jpg
Raag, Nah и Rok, также известные как Боги Ragnarok, были тремя существами, которые заставляли разумных существ умирать для их развлечения. Боги были первоначально Старыми, были со времени перед созданием Вселенной. Рассилон размышлял, что Боги создали и разрушили много вселенных.  Они создали Землю Беллетристики как диверсию, но заскучали и оставили это. Они существовали какое-то время на планете Segonax, где они приняли Психический Цирк и его конферансье, Инспектора манежа и Главного Клоуна. Вне их собственного мира они появились как человек, женщина и маленькая девочка, сидящая в аудитории, в то время как в другом мире они появились как трио живущих каменных статуй. Они использовали Цирк, чтобы принять на работу новых исполнителей; если бы они не были рады работой, то они сожгли бы исполнителя дотла. Доктор путешествовал в их царство и, используя амулет, отразил их собственную власть против них. Каменные формы богов сломались обособленно и взорванный Психический Цирк, сломал связь Богов с нормальной вселенной. 

Valdemar
, согласно легенде был черной массой жизни, созданной или выпущенной Большими Старыми, когда они проникли через более высокие измерения. Эта сила тогда неслась через Вселенную и почти разрушила Большие Старые. Эти мифы также заявляют, что это была сила, которая потребовала, чтобы жизнь содержала свою сущность. Оставшиеся в живых, однако, сумели убить это и похоронили Valdemar на планете Askhellia. Истории существовали на многочисленных мирах, которые включали Gallifrey, что Вальдемар пережило и ждало своего восстановления. Как факт, загадка Valdemar и Больших Старых номер шесть в списке больших десяти тайн Вселенной.

http://s42.radikal.ru/i095/1003/c9/a6f58d18e7bet.jpg
The Great Intelligence (или Yog-Sothoth) был свободной энергией, кто попытался найти тело и физическое существование. Yog-Sothoth был существом, которое существовало перед существующей вселенной и было членом расой существ, названных Большими Старыми. Он наряду с его видом шунтировал себя в параллельное измерение, чтобы перейти в текущую Вселенную, где он обнаружил, что он получил богоподобные полномочия. Будучи военным стратегом его людей, он решил испытать, работают ли его различные хитрости, которые он рассмотрел в кампаниях в миллионов населенных миров. Yog-Sothoth был под значительным давлением других Больших Старых, кто непосредственно предпринял подобные кампании и завоевал другие планеты.  Он был сослан в другое измерение, и был вынужден блуждать по вселенной в попытке найти физическую форму. В некоторый момент, он обладал Тибетским ламой Padmasambhava, в то время как тот путешествовал на звездном самолете. В 1935, Доктор, друг ламы, так же как Эдвард Трэверс, западный житель, настроенный найти Йети, вмешались. Физическое тело Пэдмэзэмбхэвы умерло, когда Yog-Sothoth исчез. Приблизительно тридцать пять лет спустя, Йети робота оживлял и Yog-Sothoth, проявленный как webbing, поймав в ловушку TARDIS Доктора в месте и вынуждая его приземлиться в Лондонском Метрополитене, где, воссоединенный с Travers, Доктор помогал британским вооруженным силам в их сражениях с Йети. Возвращенная к жизни Yog-Sothoth обладал трупом Сержанта Штата Арнольда, используя его, чтобы отследить действия Доктора. Yog-Sothoth захватил Доктора, пытаясь использовать конверсионные наушники, чтобы вступить во владение и обладать телом Доктора. Доктор попытался полностью изменить процесс, разрешая телу поглотить Yog-Sothoth и разрушить его. Когда сферы контроля, которые сформировали центр Yog-Sothoth, были разбиты Джейми Маккриммоном, .Yog-Sothoth исчезла, бессильная, но все еще живая. Yog-Sothoth позже связывался с прежней компаньонкой Доктора Викторией Уотерфилд и управлял ею в использование компьютеров, чтобы возвратиться к физическому существованию. Эшли Чэпель попытается использовать специальную программу, Старинную рукопись Тысячелетия, чтобы вызвать Yog-Sothoth к Земле, и подготовил противопериод, разработанный, чтобы сдержать Yog-Sothoth в его собственной действительности. Однако, вместо этого все имело разрушительные эффекты, включая слияние Yog-Sothoth и доброжелательного бога Сэрэкуэзеля в единственное злорадное существо, и изменения действительности вокруг Лондона к царству, частично повинуясь законам вселенной Yog-Sothoth . Все это было уничтожено, и Yog-Sothoth затолкали назад в его тюрьму.

А так же Cthulhu и Nyarlathotep.

0

17

http://s57.radikal.ru/i157/1003/b9/0f1c76547c32t.jpg
Fenric. Также известный как: Hastur the Unspeakable и Aboo-Fenrán
 
Расса: Большой Старый 
Эра: Рассвет Времени 
Появления: DW: Проклятие Фенрика; DWM: Игры
Актер: Dinsdale Landen (материальный хозяин); Tomek Bork (материальный хозяин)

(Имя Fenric появилось из норвежской мифологии. Мифы описывали чудовищного волка, который, во время заключительного сражения между богами, разрушит мир в конце времени)

Первое известное столкновение Доктора с Фенриком было в Констанинополе в середине 3-ьего столетия. Фенрик (тогда известный как Aboo-Fenrán) терроризировал область, когда принц El-Amjad попытался вынудить его уехать. Фенрик поставил условие, что согласится, если принц даст ему первую вещь, которую он назовет, вернувшись к своему замку. El-Amjad согласился на это, но когда первой вещью была названа его самая младшая дочь, он вместо этого послал груду золота. Когда Фенрик узнал, что El-Amjad не отдаст ему дочь, он продолжил разорять сельскую местность. В конечном счете, Доктор прибыл в город, и согласился помочь в обмен на освобождение раба по имени Zeleekhà. Доктор бросил вызов Фенрику в игре шахматы. После 40 дней безвыходных положений Доктор убедил Фенрика, что может победить одним ходом. Fenric провел еще 40 дней, пытаясь выяснить, что это за ход, становясь все более слабым. В конечном счете, он стал настолько слаб, что Доктор был в состоянии заманить Фенрика в ловушку во фляге и выслать его к Теневым Измерениям. Эта история была основана на аравийском мифе, и, возможно, была приукрашена для эффекта.

Власть Фенрика была такой сильной, что его влияние все еще продолжало проникать в пространство и время. Он установил в события движения, которые гарантируют его спасение. Фенрик вызвал Ancient One, последнего Haemovore, из будущего. Когда Викинги украли флягу, содержащую Фенрика где-то после 10-ого столетие, Haemovore следовал за ними и флягой к Пункту Девы и Нортумбрии. Боясь его злого влияния, Викинги похоронили флягу ниже Церкви Святого Джуда, оставляя руническую надпись, предупреждающую, что фляга была проклята. Haemovore оставался ниже вод залива Девы, постепенно принимая на работу новых участников. Haemovores, также известный как Волки Фенрика, ждали возвращения их владельца.  Все еще заключенный в тюрьму, Fenric продолжал управлять графиком времени способами, которые гарантируют его освобождение. Поскольку Леди Пеинфорт провела ритуал черной магии, Фенрик использовал шторм времени, чтобы смахнуть Леди от ее родного периода времени 1638 - 1988, чтобы восстановить статую Немезиды. Он также транспортировал Эйс к Iceworld штормом времени так, чтобы она могла встретить Доктора и присоединилась к нему на его путешествиях. , Поскольку Эйс имела "проклятие", Фенрик надеялся, что он мог использовать Эйс как оружие против Доктора.  Проклятие позволило Fenric управлять судьбами определенных людей неуказанным способом, так, чтобы они сделали определенные выборы, не зная, что эти выборы играли в план Фенрика.

В 1943, Пункт Девы служил местоположением жилья военной базы УЛТИМА, ранний компьютер, разработанный, чтобы расшифровать немецкие коды. У УЛТИМЫ также была секретная цель перевести рунические описания и таким образом освободить Фенрика. После того, как выпущенный, он занял тело Доктора Джадсона и имел Haemovores на службе. Убивая каждого Человека, которого они могли найти, Haemovores пытались вызвать Ancient One из его состояния покоя. Фенрик позже обладал советским Капитаном Сорином. У всех или большинства людей в Пункте Девы тогда, включая некоторые из Советов, была инфекция проклятия Фенрика. Доктор попытался заманить Фенрика в ловушку, еще раз используя игру шахматы, но принимавший тело Сорина, Фенрик разгадал решение шахматной загадки. Фенрик был наконец побежден, когда Ancient One пробудился, разрушая тело Сорина и оставляя Фенрика без материального хозяина.

Есть слух, что раньше Фенрик не раз играл в шахматы с Celestial Toymaker.

0


Вы здесь » Doctor Who: Space Dementia » FAQ » Галлифрей, история, жители